Kolay Magic Trick: Zihinsel Tahmin

Bu matematikte bir tuhaflığa dayanan eski bir klasik. Bir mentalism etkisinin bir şey olduğu kolay bir sihir numarası .

Bir tahmin etkisinde, geleceği önceden haber verir veya öngörürsünüz. Bu, yaklaşan bir dünya etkinliğinin Nostradamus tarzı bir tahmini olabilir. Sihir ya da mentalizmde, tahmin tipik olarak bir parametrenin - kelime, sayı ya da olay ya da rastgele bir derlemenin sonucudur - izleyicilerin bir araya gelmesi için bir araya geldikleri bir şeydir.

Bazen, tahmin sadece bir izleyicinin bilmesi gereken ya da bilmesi gereken bir şeydir.

Matematik tabanlı bir tahmin olan bu rutinde, bir dizi rastgele matematiksel süreçler serbestçe adlandırılan bir sayıya uygulanır ve sihirbaz nihai sonucu önceden bildiğini kanıtlar.

Sihirli Sayı Trick Nasıl Yapılır?

Aşağıdakileri izleyicinize veya izleyicinize ulaştırın, gerekli hesaplamaları yapmak için onlara zaman verin:

  1. Bir kağıda "Danimarka'da Filler" yaz. Bunu katla ve yanında tut.
  2. 2 ile 9 arasında bir sayı seçin. 2 olabilir veya 9, veya arasında herhangi bir sayı olabilir.
  3. Seçtiğiniz numarayı alın ve 9 ile çarpın.
  4. Bu size iki haneli bir sayı vermelidir. Numaranın iki basamağını alın ve onları bir araya ekleyin. Örneğin, numaranız 16 ise, 1 ve 6'yı alın ve yedi yapmak için ekleyin.
  5. Elde edilen sayıyı alın ve ondan 5 çıkartın.
  6. Bu numarayı al ve bir alfabedeki bir harfle yaz. A = 1, B = 2, C = 3, vb.
  1. Mektubunu al ve o mektupla başlayan bir ülkeyi düşün. Örneğin, "B" size Brezilya'yı düşündürür, "D" Danimarka olabilir veya "F" Fransa olabilir.
  2. O ülkenin adına ikinci harfi atın ve bir hayvanı düşünün. Örneğin, "P" sizi bir Penguen düşünebilir ve "Z", Zebra'yı düşünmenizi sağlayabilir.
  1. Artık bir ülke ve hayvan var mı?
  2. Bu düşünceyi konsantre ederken aklınızda tutun. (Bir an için burada durun, düşündüğün gibi görünmesini sağlayın).
  3. "Danimarka'da filler olduğunu bilmiyordum." De.
  4. Katlanmış tahmininizi ortaya çıkarın ve haklı olduğunuzu gösterin.

Magic Trick Değerlendirmesi

Eğlenmek için, Danimarka'da filler öneren resimler taşıyabilirsiniz. Bu şekilde, Danimarka'daki fillerden aşağı yazmak yerine, "daha güçlü bir etki yaratacak bir resim gösterebilirsiniz.

Bunu bir zihin okuma dublör olarak da yapabilirsiniz. Talimatların sonunda seyirciden son görüntü hakkında düşünmesini ve sonra ona anlatmasını istersiniz.

Bu hilede sunulan dizi, rastgele görünür ve matematik, alfabeler ve önceki adımların sonuçları ile önerilen serbestçe adlandırılan unsurları birleştirir. Adımları incelediğinizde, matematiksel prosedürün her zaman aynı sayıda, dört ile sonuçlanacağını göreceksiniz. Bunun nedeni, dokuz ile çarpılan herhangi bir tek sayı sayısının iki basamaklı özel bir sayıyla sonuçlanacağıdır.

Bu iki basamaklı sayıların bireysel rakamlarını toplayın ve her zaman dokuz tane elde edersiniz. Ve tabii ki, dokuzdan beşini çıkardığınızda, dörde ulaşırsınız. Her zaman dokuz olsun.

Elbette, dokuzdan beşini çıkardığınızda, dörde ulaşırsın.

D harfi ile başlayan bir ülke düşünün ve büyük olasılıkla muhtemelen Danimarka ile çıkacak. Bir seyircinin Dominik Cumhuriyeti veya Djoubudi ile ortaya çıkması ihtimali çok düşük, fakat bu mümkün değil. Yani, yanlış ülke isimlendirilmeli, konser bitmeli. Son çare ve zarafet tasarrufu olarak, mektubun D olacağını bildiğini söyleyebilirsin.

Kimsenin E harfi ile başlayan bir hayvana isim vermesini isteyin ve filin akla ilk gelenlerden olduğuna emin olun. Bu çok açık olduğu için, bazıları böyle bir yılanbalığı gibi daha karanlık bir şey düşünmeye çalışabilir, ancak bu gerçekleşirse, en azından Danimarka'yı tahmin edebildiğinizi ve ikinci mektubun E. olduğunu gösterebilirsiniz.