Salvo - Savaş Gemileri Oyun için Komple Kurallar

Bu kağıt ve kalem oyunu da Battleships olarak bilinir

Salvo klasik tahta oyunu Battleship dayanmaktadır kağıt ve kalem oyunu.

Oyuncular

2 oyuncu.

ekipman

Her oyuncu için bir parça kağıt ve bir kalem. Grafik kağıdı yararlıdır, ancak gerekli değildir.

Ayrıca bu Salvo kartını (PDF) yazdırabilir ve kullanabilirsiniz.

Hedef

Rakibinizdeki gemilerin hepsini aynı şeyi yapmadan önce batırmak.

Kurmak

Her oyuncu kağıtlarına iki adet 10x10 ızgara çizer. Izgaralar, üstte (A'dan J'ye) ve yanlardan (1'den 10'a kadar) rakamlarla harflerle işaretlenmelidir.

Izgaralardan biri "Self" ve diğeri "Opponent" olarak etiketlenmiş olmalıdır.

Her oyuncu dört gemisini nereye yerleştireceğine karar verir: beş uzaylı bir savaş gemisi, dört uzaylı bir kruvazör, üç uzaylı denizaltı ve iki uzaylı destroyer.

NOT: Bazı oyuncular beş uzaylı bir savaş gemisi, üç uzaylı kruvazör ve 2 tane iki uzaylı destroyer kullanır.

Gemilerin hiçbiri çapraz olarak yerleştirilemez; Hepsi yatay ya da dikey olarak düz çizgilerle yerleştirilmelidir. İki ya da daha fazla geminin birbirine bitişik olması yasal (ancak gerekli değildir). Gemiler uygun alanlarda engelleme ile işaretlenmiştir.

Oynanış

Oyuncular sırayla birbirlerine çekiliyor. 10x10 ızgaradaki bir alanın koordinatlarını çağırarak bir atış yapılır.

Her oyuncu her seferinde bir atış yapar.

Oyuncu bir geminin bulunduğu bir alanın koordinatlarını çağırırsa, rakibi ona "vur" diyerek söyler. Kaçırırsa rakibi "bayan" der.

Oyuncular, "Rakipler" ızgaralarında çektikleri çekimleri işaretlemek için dikkat etmeli ve her vuruşun bir vuruş ya da hanımefendi olup olmadığına dikkat etmeli ki, böylece bir kereden fazla yer kalmıyorlar. Oyuncular ayrıca "Self" ızgarayı rakibinin çekimleriyle işaretleyebilirler.

Tüm kareler vurulduğunda bir gemi battı. Bu olduğunda, gemisi batırılan oyuncu, örneğin, "Savaş gemimi batırdın" diyor.

Alternatif Oyun

Oyuncular birbirlerinin gemilerine fotoğraf çekiyorlar. 10x10 ızgaradaki bir alanın koordinatlarını çağırarak bir atış yapılır.

Her oyuncunun attığı sayı, kalan gemi sayısına ve sayısına göre belirlenir. Savaş gemisi üç atış değerinde; Kruvazör iki atış değerinde; denizaltı ve destroyer, her biri bir atış değer. Böylece, ilk turda her oyuncunun yedi atışı vardır.

Her iki oyuncu da "Rakip" ızgaralarında hedeflemek istedikleri alanları eşzamanlı olarak işaretler. İlk turda, bu yerleri "2" ile ikinci turda "1" ile işaretlerler.

Her iki oyuncu da çekimlerini işaretledikten sonra, hedefledikleri yerleri duyurarak sırayla ilerliyorlar. İlk oyuncu tüm atışlarını duyurur, sonra ikinci oyuncu aynı şeyi yapar.

Her oyuncu atışları açıkladıktan sonra rakibi ona kaç kişinin vurulduğunu ve hangi gemilere vurulduğunu söyler. Örneğin, eğer dört vuruş yapıldıysa, "İki kez zırhlıya çarptı, denizaltıyı bir kez vurdun ve bir kez de yıkıcı" diyebilir. Hangi özel vuruşların isabetlere neden olduğunu söylemez.

Oyuncu bir geminin bulunduğu bir alanın koordinatlarını çağırırsa, rakibi ona "vur" diyerek söyler. Kaçırırsa rakibi "bayan" der.

Tüm kareler vurulduğunda bir gemi battı. Bu olduğunda, gemisi batırılan oyuncu, örneğin, "Savaş gemimi batırdın" diyor. Bir veya daha fazla batık gemiye sahip bir oyuncu, tur başına daha az çekim yapıyor.

Kazanan

Rakibinin tüm gemilerini yok eden ilk oyuncu oyunu kazanır.