İsviçre sistemi nedir?

Çoğu satranç turnuvasında , muhtemelen organizatörlerin eşleşmeleri belirlemek için “İsviçre sistemini” kullandıklarını duyacaksınız. Bir kulüp oyuncunun katıldığı neredeyse her turnuva, bazen yuvarlak robin olayları haricinde, bu sistemi kullanır. Bu popüler turnuva formatının nasıl çalıştığına hızlıca bakın.

İsviçre Sisteminin Temelleri

İsviçreli sistem ilk olarak 1895'te Zürih'te bir satranç turnuvasında kullanıldı.

Bir İsviçre sistemi turnuvasında oyuncular asla elenmez. Bunun yerine, oyuncular her turda eşlenir. Mermi sayısı önceden belirlenir ve kazanan, turnuvanın sonuna kadar en çok puanı kazanan oyuncudur. Oyuncular genellikle diğer puanlama sistemleri mümkün olsa da, bir beraberlik için bir puan ve bir beraberlik için bir yarım puan kazanırlar. Her turda, her oyuncu, turnuvada aynı veya benzer sayıya sahip bir rakibe karşı eşleştirilir.

Ek Kurallar ve Varyasyonlar

Bir İsviçre sistemi satranç turnuvasında, organizatörler, etkinliğin sonunda her oyuncuya benzer sayıda Beyaz ve Siyah oyun oynamaya çalışırlar. Organizatörler, oyuncuların üst ve alt yarısına ayrıldığı bir derecelendirme sistemine göre her gruptaki oyuncuları sıralar. Her grubun üst yarısındaki oyuncular daha sonra alt yarısı olanlarla eşleştirilir.

Örneğin, en yüksek skorlu grupta altı oyuncu varsa, oyuncu No.

1, 4 numaralı oyuncuya karşı oynayacak, 2 no'lu oyuncu No.1'e karşı oynanacak ve 3 numaralı oyuncuya karşı 6 numaralı oyuncu karşı karşıya kalacaktır. Bu sistem teknik olarak FIDE'ye göre "Hollanda sistemi" olarak bilinir. , uluslararası satranç federasyonu. Ancak bu eşleştirme yöntemi, İsviçre sisteminin bir parçası olarak kabul edilir ve İsviçre turnuvalarında en yaygın eşleştirme şeklidir.

İsviçreli sistemin bir başka eşleme varyasyonu, Norveç ve Danimarka'da düzenlenen turnuvalarda sıklıkla kullanılan Monrad sistemidir. Bu sistemde, eşleşmeler Hollanda sisteminden biraz farklıdır. Aynı altı kişilik grupta, örneğin, 1 numaralı oyuncu, 2 numaralı oyuncuya karşı eşleştirilecek, 3 numaralı oyuncu, 4 numaralı oyuncuya karşı karşıya gelecek ve 5 nolu oyuncuya karşı 6 nolu oyuncuya atılacaktır. .

Kazananın Belirlenmesi

Eşleştirme yönteminde, oyuncular aynı rakibi aynı turnuvada bir kereden fazla oynayamazlar. Daha büyük etkinliklerde, aynı kulüp veya okuldaki oyuncuların, genellikle, erken turlarda veya ödüllerin verilmesine engel teşkil etmeyecek oyunlarda oynaması engellenir. Turnuvanın sonunda, oyuncular kümülatif puanlarına göre sıralanırlar. Bir kravat varsa, kazanan rakibin toplam puanlarına göre belirlenir. Nihai sıralamalar, ikinci, üçüncü sırayı, dördüncü sırayı vb. Aynı şekilde belirlenir.