Satranç Turnuvalarında Puanlama Sistemleri

Çoğu turnuva satranç oyuncusu geleneksel bir satranç turnuvası puanlama yöntemine aşinadır. Bununla birlikte, küçük ve basit değişikliklerden mevcut puanlama sisteminin tam revizyonlarına kadar uzanan yıllar boyunca birçok alternatif sistem denenmiştir. Şimdi satranç tarihinde kullanılan daha dikkat çekici puanlama sistemlerinden birkaçına bakalım.

Geleneksel Puanlama

19. yüzyılın ortalarından beri düzenlenen çoğu satranç turnuvasında, çok basit bir skorlama sistemi kullanılmıştır.

Bir oyunda bir galibiyete sahip olan oyunculara bir puan verilirken, bu puanlamalara yarım puan verildi. Bir oyun kaybetmek, beklediğiniz gibi sıfır puan değerdi.

Bu sistemin turnuva oyununda standart olmasının pek çok iyi nedeni vardı - ve olmaya devam ediyor -. İlk olarak, puanlamanın “sıfır toplamı” niteliğine kesin bir mantık var. Her oyun tam olarak bir noktaya değiyor ve (çifte cezalar gibi olağandışı durumların yasaklanması) oyuncular da bu noktayı aralarında bölmek için bir yol bulacaklar. Hayranların izleyebilmesi çok kolay ve bir puan size bir oyuncunun kaç oyun kazandığı veya kaybettiğini bir bakışta söyleyemese de, en azından oyuncunun daha fazla kazanca sahip olup olmadığını söyleyebilir. Örneğin, 4/7 skoru olan bir oyuncunun skoru 4-3 veya +1 olarak ifade edilebilir, bu da bize turnuva sırasında kaybettiklerinden daha fazla oyun kazandığını söyler.

Modern satrançta bu puanlama sistemi lehine bir başka argüman, derecelendirme sisteminin bir kazanca dayalı olması, kazanın yarısı kadar değerli olmasıdır.

Kazanç sistemleri çekiliş üzerinden kazançları teşvik etmek için değiştirilirse, oyuncular turnuvalarda başarılı olan, ancak reytinglere zarar veren, bu dereceleri daha az doğru yapan şekilde oynayabilirler.

3-1-0 Puanlama

Daha yakın zamanlarda, bazı turnuvalar 3-1-0 puanlama formatına taşındı. Bu format, dünya çapında futbol liglerinde yaygın bir şekilde benimsenmiş olmasından dolayı Futbol Skoru olarak da adlandırılmıştır.

Bu sistemde, oyunculara oyun kazanmak için ek bir teşvik verilir. Her bir galibiyet üç puan, bir beraberlik sadece bir değerindedir ve kayıplar hala sıfırdır. Bu puanlama sistemindeki en büyük fark, bir kazanma ve zarara sahip olan oyuncuların, iki beraberlik (üç sayıya karşı iki sayı) atan oyunculardan daha üst sıralarda yer almalarıdır, bu yüzden dövüş oyunu teşvik edilir.

Pek çok organizatör, bir dereceye kadar başarı ile, turnuva oyunundaki çekilişleri cesaretlendirmek için böyle bir skorlama sistemini kullandılar. Bir oyuncunun, her oyunun çizilmesinden daha iyisini yapmak için sadece kararlı oyunlarının üçte birinden fazlasını kazanması gerektiğinden, pek çok riskli hamlenin, belirsiz olsalar bile, oynamak doğrudur.

Bu puanlama sisteminin ilginç bir sonucu, 3-1-0 sistemi altında üst üste bitirmek için geleneksel puanlama altında birinin arkasını bitirmiş olan bir oyuncu için mümkün olmasıdır. Her iki sistem aslında keyfi olsa da, geleneksel skorlama sistemi satranç kültürüne derinden nüfuz ettikçe, bu sonuçlar birçok oyuncu için hala “yanlış” görünmektedir. Daha ikna edici bir endişe, böyle bir sistemin çifte turlu robin etkinliklerinde kullanıldığı zaman, ortak oyuncuların birbirlerine karşı iki oyun çizmekten ziyade “alım satım kazançları” ile daha iyi yapabileceğinden, bir araya gelme olasılığı potansiyeldir.

Diğer Puanlama Sistemleri

Zaman zaman diğer organizatörler etkinliklerini canlandırmak için puanlama sistemini değiştirmeye daha radikal yaklaşımlar denediler. Son yıllarda dikkate değer bir çaba, BAPS olarak bilinen Ballard Antidraw Point System idi. Puanlama sistemi, oyuncuların oyunlarını çekmek istememelerini sağlamak için bir yol arayan, Washington'daki bir satranç organizatörü olan Clint Ballard'ın beyniydi. Cevabı BAPS oldu, bu da aşağıdaki gibi oyunlar oynadı:

Siyah için hafif bir dezavantaj düşünüldüğünde, ikinci oyuncu sürekli olarak Beyaz ile aynı sonuç için daha fazla puan verilir. Ancak, Beyazın ikinci bir dezavantajı vardır: Bir çekiliş için herhangi bir puan almazlar. Bu, Beyaz için bir kayıptan daha iyi bir çekim yapmaz.

Puanlama sistemi en çok 2005 yılında Ballard tarafından organize edilen “Slugfest” turnuvasında kullanıldı, ancak başka şekilde yaygın olarak kullanılmadı.

Satranç Turnuvaları Hakkında Daha Fazla Bilgi