10'dan 10
Yıkama Kutuları Bir Set inşa
Neredeyse herkes, "40" demir kazıkların yerleştirildiği Horseshoes oyununa aşinadır ve demir atıkları kazıklara fırlatılır. Bu, ortak bir "arka bahçe" oyunudur, ama bir dezavantajları vardır; arka bahçeler ve nallar toprağa girdiklerinde çimleri kazabilirler.Çoğunlukla, toprağın etrafından gevşetilmesi gerekir (ya da bir kutu kum kazıkların etrafına yerleştirilir).
Birçok insan at nalı mahkemesi kurabilecekleri bir alana erişemez. Bu insanlar için, çok daha küçük bir alanda, herhangi bir yüzeyde (beton dahil) oynanabilecek çok benzer bir oyun var. Hatta bir spor salonunun içinde ya da büyük bir odada (tabii ki, tabii ki) içeride oynayabilirsiniz.
Bu ücretsiz ahşap çalışma planlarında, bir dizi kutu tasarladığınızı ve size Washers'ı nasıl oynayacağınızı göstereceğiz. Ağaç işleri çok kolaydır ve çok basit ahşap işleme araçlarıyla yapılabilir. Bu hızlı bir proje, ama bahçenize veya avluya zarar vermeden arka bahçelerinize çok fazla eğlence getirecek.
Bir dizi Yıkama Kutusu (PDF) oluşturmak için indirin.Zorluk seviyesi
- Ağaç İşleme: Kolay
- Terbiye: Hiçbiri
Tamamlanma Zamanı
- 1-2 saat
Önerilen Araçlar
İhtiyac duyulan malzemeler
- 3 - 2x6 x 8 'İşlenmiş kereste
- 2 - 3/4 "A / C Kontrplak Ölçülerinde 12" x 48 "Adet
- 2 - 2 "çapında U-Cıvata
- 2 - 1 "Anahtarlıklar
- 12 '- Hafif zincir
- 2-1 / 2 "güverte vidaları
- 1-5 / 8 "güverte vidaları
- 3 "çap fender yıkayıcılar - Her oyuncu için üç
- Her bir yıkayıcı setini işaretlemek için çeşitli renklerde Sprey Boya
- Kalem
- Pusula
- Düzen Kare
02/10
Boyutu Stoka Kes
Bu ahşap işleme projesini oluşturmaya başlamak için, 4 adet basınç uygulanmış 2x6 keresteyi 48 "uzunluğa kesmeniz gerekecek. Ayrıca, aynı 2x6 kereste boyuna 9" uzunluğunda altı parçaya ihtiyacınız olacaktır. Bu on adet stok, iki kutu yapısını oluşturmak için yeterli olacaktır.
10/10
Tarafları ve Son Parçaları Bağlayın
2x6 parçalı baskıyı kestikten sonra, bunları güverte vidaları ve matkapla birleştirmeye başlayın. Uzun parçalardan ikisini birbirine paralel olarak yerleştirin ve her iki uçta iki taraf arasında bulunan 9 "uzun stok parçalarından birini takın. İki adet 2-1 / 2" güverte vidasını kenarlardan uç parçalara doğru sürün. resimde gösterilen İkinci kutu için diğer taraflar ve uç parçaları ile tekrarlayın.
04/10
Çapraz Üye Ekle
Uçlar her bir kutu tertibatına bağlandıktan sonra, geriye kalan iki 9 "parçadan birini doğrudan her kutunun ortasına yerleştirerek birime kuvvet katın.
İPUCU: Çapraz parçanın kutu tertibatının uzunluğunun ortalandığından emin olun, böylece üstteki delikler (daha sonra kesilecek) çapraz eleman ile etkileşime girmez.05/10
Kontrplak Çalma Yüzeyini Takın
Şimdi her kutunun yapısı tamamlandığında, bu ücretsiz ağaç işleme planlarının bir sonraki adımı kontrplak oyun yüzeyini kutuların üstüne yapıştırmaktır. Bunun için, 3/4 "kalınlığında AC sınıfı kontrplağın 12" genişliğinde 48 "uzunluğunda kesilmesine ihtiyacımız olacak. Parçaları tam bir sacdan kesmeniz gerekiyorsa, daire testerenizi ve düz bir kenar kullanın veya onları bir masa testeresi ile çalıştırın.
Bazı 1-5 / 8 "güverte vidaları kullanarak kontrplağın kutu yapısının üstüne (pürüzsüz tarafı yukarı gelecek şekilde) takın.06/10
Kontrplaktaki Hedef Çevreleri İşaretle
Şimdi oyun yüzeyi kontrplağının takılı olduğu bir sonraki adım, her kutunun kontrplak yüzeyindeki üç 4 "dairenin işaretlenmesidir. Kutunun bir ucundan kutunun merkezine doğru bir çizgi çizin. uzun kenarlar).
Ardından, bu satırın sonundan yedi inç ileride bir işaret yapın. Her biri merkez hattında 14 "ve 21'de üçüncü bir işareti" olarak işaretleyin. Bunlar hedef deliklerin merkezleri olacak.
Şimdi, pusulanızı 2 "yarıçapa ayarlayın. Pusulanın noktasını 7" işaretine yerleştirin ve 4 "çaplı bir daire çizin. 14" ve 21 "işaretlerini tekrarlayın.
İkinci kutuda aynı üç daireyi işaretleyin.07/10
Hedef Çevreleri Kesip Çıkar
İşaretli hedef dairelerle, bir sonraki adım bir jig testereyi kullanarak 4 "hedef çevreleri kesmektir.
Başlamak için, altı deliğin her birinin içine bir matkap deliğini matkap ucunda bir 1/2 "raket biti kullanarak delin. Sonra, altı daireyi dikkatlice keserek jig testeresini kullanarak kesin. Yavaşça geçin ve altı kesiyi düzgün ve eşit olarak tamamlayın. Yapabileceğin gibi.08/10
U-Cıvataları takın
Bu noktada, bu projedeki ağaç işleri temel olarak tamamlandı. Kalan tek şey, kutular arasındaki mesafeyi tutarlı tutacak olan zinciri bağlamaktır.
Başlamak için, iki u-cıvatayı uç levhanın ortasına üç hedef deliğin karşısına takacağız. Her bir uç panonun ortasını bulunuz ve u cıvata için delik yerlerini işaretleyin, böylece kutu üzerinde ortalayın. Anahtar halkasını u boltun üzerine geçirin ve iki deliğe sokun (resimde gösterildiği gibi). Birkaç yıkayıcıya sürün ve somunları sıkın. Karşı kutuda tekrarlayın.09/10
Zincir Ara Parçasını Takın
Bu ahşap projenin en son adımı, oynamaya başlamadan önce zinciri uygun uzunlukta kesmek ve anahtar halkalara bağlamaktır. Bu kutular arasında bir aralayıcı görevi görecek, böylece kutular arasındaki mesafe sürekli olarak on iki fit.
Doğru uzunluğu elde etmek için, anahtar halkasını u-cıvatanın ucunda tutun ve uç kartından anahtar halkasının ucuna kadar olan mesafeyi ölçün. Bu mesafeyi karşıdaki u cıvata / anahtar halkasında aynı ölçüme ekleyin ve birleştirilmiş mesafeleri on iki ayaktan çıkarın. Bu, zincirler arasında tam on iki metrelik bir mesafeye sahip olmanın ne kadar uzun olduğunu size kesin olarak söyleyecektir.
Bir kesmek testere veya cıvata kesiciler kullanarak zinciri kesin, daha sonra her bir anahtar halkasına bir ucu takın. Kutuları, zincir gergin olacak şekilde çekin ve kutuları zincirle aynı hizaya getirin.
Sonunda yıkayıcıları nasıl oynayacağınızı öğrenmeye hazırsınız!
İPUCU: Kontrplağın üstünü kesinlikle boyayabilir veya boyayabilirken, oynamaya başladığınızda göreceğiniz gibi, yüzey güzel bir şekilde dingelenir. Bu şekilde, boya gerçekten kontrplağı o kadar koruyamazdı. En iyi olana kadar oynamaya devam et, daha sonra başka bir kontrplak parçasıyla değiştir. Kontrplak üst, değiştirmeyi düşünmeniz gerekmeden önce birkaç yaz sürecektir.10/10
Yıkayıcılar oyna!
Yıkayıcılar bireysel olarak veya takım halinde oynanabilen bir oyundur. Ancak, her oyuncunun kendi üç (3 "çapında) rondela seti olmalıdır. Her üç yıkayıcı seti, oyunda kolay tanımlama için farklı bir renge boyanmalıdır.
Oyuncuların atacağı sırayı seçin. İlk oyuncu bir kutu üzerinde duracak ve üç pulları (birer birer) diğer kutuya doğru fırlatacaktır. Yıkayıcıya en yakın deliğe bir yıkayıcı batırmak bir noktaya, orta deliğe iki noktaya ve en çukur üç noktaya değiyor. İlk oyuncu tüm üç yıkayıcıdan sonra, ikinci oyuncu üç pulunu, sonra üçüncü oyuncuyu ve daha sonra atıyor. Bu tur tamamlandığında, oyuncular karşı kutuya hareket eder ve pullarını toplar ve puanlarını sayarlar. Turda en çok puan alan oyuncu ilk önce, ardından ikinci turda en yüksek puan alan oyuncu olur.
Oyun, herhangi bir oyuncu (veya takım) tam olarak 21 puan toplayana kadar devam eder. Bir oyuncu 21'i geçerse, 18'e geri dönecek ve devam edeceklerdir. Diğer bir deyişle, eğer bir oyuncu 20 üzerinde oturuyor ve ikiyi atıyorsa, 21'e ulaşmak için bir puan ekleyecektir (daha sonra 18'e dönecek) ve ikinci noktayı da 19'a ekleyecektir.Strateji:
Her turda mümkün olduğunca erken gitmenin her zaman faydalı olduğunu unutmayın. Bir hedef deliğe girmeyen ancak tahtada bırakılan herhangi bir yıkayıcı, başka bir oyuncu tarafından bir deliğin içine düşebilir, bu nedenle son oyuncu bir dezavantajtır.
Her oyuncu farklı bir savurma tekniğine sahip gibi görünüyor. Bazıları yıkayıcıyı alçak bir yay ile mümkün olduğu kadar düz bir şekilde fırlatmaya çalışırlar, böylece yıkayıcı topraklara iner ve tahta boyunca kayar. Diğerleri, yıkayıcıyı yüksek ve uçtan uca tükürmek için bir parça sırt spreyi ile bir basketbol gibi deliğe sıkıştırmayı tercih ederler. Uygulama ve deneme, size uygun bir ritim ve yöntem bulmanıza yardımcı olacaktır.