Dokuz Erkek Morris - Masa Oyunu Kuralları

Merels ya da Değirmenler olarak da adlandırılan dokuz Erkek Morris, Roma İmparatorluğuna kadar uzanan soyut bir strateji oyunudur. Yönetim kurulu Morabaraba, Üç Erkekler Morris, Altı Erkekler Morris ve Twelve Erkekler Morris ile yakından ilgilidir.

Dokuz Erkek Morris için Kurulum

Pano, her karenin her iki tarafında (iki köşe ve bir orta nokta) işaretlenmiş üç eşmerkezli kareden oluşur. Her üç karenin de aynı taraftaki orta noktaları düz bir çizgi ile bağlanır. Oyun parçalarının yerleştirildiği veya taşınabileceği yirmi dört nokta tahtada işaretlenmiştir.

Dokuz Erkek Morris'in Oynanışı

Oyun kurulum aşaması ile başlar. Bir satırda üç parça bir dizi oluşturduğunuzda rakibin parçasını kaldırırsınız. Bu kural, düzenli oyunun yanı sıra kurulum sırasında da geçerli olduğundan, oyunun ilk anından itibaren stratejik olmanız gerekecektir. Kaldırmak için başka parçaları olmadıkça, üç parçalı bir dizenin (veya değirmen) parçası olan rakibin parçasını kaldıramazsınız.

Kurulum Aşaması : Oyuncular sıralarını boş noktalara bırakıyorlar.

Her birinin dokuz parçası var, bu yüzden parçalarınızı yerleştirmek için tahtadaki 24 nokta arasından seçim yapabilirsiniz. Her oyuncu bir parça yerleştirir. Burada stratejiyi kullanmanız, rakibinizin bir parçanın nereye yerleştirildiğini görmeniz ve sizin yerleştirmeniz için avantajlı olmanız gerekir. Rakibinizi bir satırda üç parça bir dizi oluşturmasını engellemek isteyecek veya parçalarınızdan birini kaldırabileceksiniz.

Ayrıca, bir satırda üç parça bir dizi oluşturma şansınız var.

Düzenli Aşama : 18 parçanın tamamlanmasından sonra, normal aşama başlar. Bu aşamada, bir sıra, bir hat boyunca boş bir noktaya kayar.

Bir oyuncu bir satırda üç parça bir dizi oluşturduğunda, hemen rakibinin parçalarından birini çıkarır. (Bu, kurulum aşamasında veya normal aşamada gerçekleşebilir.) Başka bir parça olmadıkça, bir dizenin parçası olan bir rakibin parçası kaldırılamayabilir.

Not: Bir parçanın bir dönüşte bir boşluk kaydırılması, ardından bir sonraki dönüşte orijinal boşluğuna geri dönmesi yasal bir sıralamadır.

Ortak bir varyasyonda, bir oyuncunun sadece üç parçası kaldığında, bir parçayı tahtadaki herhangi bir boş pozisyona taşıyabilir ve sadece bitişik bir boş pozisyona getiremez.

Kazanan dokuz erkek Morris

Rakibini iki parçaya indiren ya da rakibini herhangi bir yasal hamle yapmasına engel olan ilk oyuncu kazanır.