Kalpler Kart Oyunu Stratejisi ve İpuçları

Bu basit ipuçları bu hileli kart oyununda oyununuzu hızla geliştirecek.

Hearts oynamak söz konusu olduğunda, geçişlerinizi yaptıktan sonra kartlarınızı mümkün olan en iyi şekilde oynamak zorundasınız. Ayı çekerken (tüm 26 sayıyı elde etmek) tecrübeli oyuncular için mümkün olsa da, bu yeni başlayanlar, ayı vurmaya çalışmadığınızı ve sadece bazı temel Kalpler stratejisi ipuçlarını aradığınızı varsayar.

İlk Trick

Burada pek fazla seçenek yok. İki Kulübün varsa, onu yönlendirirsin.

İlk hilede hiçbir puan düşmeyeceğinden, en yüksek kulübünüzü oynayın. Kulüplerde geçersiz iseniz, aksi halde tehlikeli bir yüksek kartı (Ace veya Maça Kralı gibi) çöp kutusuna atma veya ikinci bir takım elbise içinde kendini boşaltma şansını kullan. Daha fazla boşluk daha sonra daha fazla fırsat anlamına gelir.

Kanama Maçaları

Genel olarak konuşursak, ilk trick düştükten sonra, maça kraliçesi alma tehlikesi olmayan herhangi bir oyuncu, mümkün olduğunca fazla maça yollamak isteyecektir. Bunun arkasındaki temel teori basittir: Eğer maçalar sürülüyorsa, A, K ve Q oyuncuları sonunda oynamak zorunda kalacaklardır. Bu kartlardan herhangi birini tutmazsanız, onları mümkün olan en kısa sürede oynamaya zorlamak istersiniz, bu nedenle başka biri 13 puanla sıkışır.

Eğer maça alamazsanız, kraliçeyi elinde tutan oyuncu başka bir takımda (kulüp ya da elmas gibi) bir boşluk yaratabilir ve kraliçeyi bir takım elbise numarasına atabilir.

Herhangi bir hile kazanma ihtimali olan yüksek kartlara sahip olmayan mükemmel bir eliniz olmadıkça, savaş planınız muhtemelen kraliçenin başkasına düşmesine kadar mümkün olan en yüksek mahalleyi içermelidir.

Maçaları Savunma

Tersine, eğer maça alınmamış bir Q, K veya A ile sıkışmış iseniz, maçalar devam ederse kraliçeyi alma tehlikesiyle karşı karşıya kalırsınız.

Amacınız, sadece bir veya iki kartınız olan önde gelen takımlar tarafından mümkün olan en kısa sürede bir boşluk oluşturmak olmalıdır. Örneğin, sadece iki tane elmasınızı boşaltarak, başka birinin elmaslara yol açtığını ve kötü maçalarınızı düşürmenize izin vereceğini umabilirsiniz.

Eğer Kraliçe'nin Maçı'nı tutuyorsanız, başka bir seçenek daha uzun takımınızı (kulüpler veya elmaslar) yönlendirmek ve başkasının boş olduğunu ummaktır. Maça Kraliçesini tuttuğunuzdan, gerçekleşecek en kötü şey birkaç kalp noktasının size düşeceğidir. Bu olduğunda, kalpler kırılmış olacak ve insanlar maça yerine kalpleri yol açabilir. Eğer birkaç kalpleriniz varsa ve kraliçeyi kalp atışlarına atlatabilirseniz, bu idealdir.

Kalpler

Bunlar kötü kartlar. Maça Kraliçesi'nden kaçındıktan sonra, bunlardan çoğunu almamayı denemek istersiniz. Kolay geliyor, değil mi? Eh, elinizde hangi kartların olduğuna bağlı. Eğer kalpleriniz düşükse, endişelenmenize gerek yok, çünkü herhangi bir kalp atışının altından geçebilirsiniz. Eğer yüksek kalpler tutuyorsanız, onları mümkün olan en kısa zamanda bir başkasına bırakmaya çalışın ve kalpleri yönlendirmeyin.

boşluklar

Erken bir boşluk oluşturabilirseniz, tek bir takımın tüm kartlarınızdan kurtularak, hemen hemen her zaman bunu yapmalısınız. Bunu yapmak, bir dahaki sefere takımın liderliğinden geçtiğinde, çok güçlü bir konum olan en kötü kartınızdan kurtulabilmeniz anlamına gelir.

Aynı şekilde, masada bulunan diğer oyuncuları da boşlukta tutmak önemlidir, bu yüzden takılı kalabileceğiniz bir takım elbise yapmazsınız.

sayma

Hearts oynamak için kesinlikle gerekli olmasa da, her bir takımın kaçının oynandığını takip ederseniz çok daha iyisini yapacaksınız. Bu, sesinden daha az zordur; Birisi bir takım elbise kartını boşaltarak bir boşluk ortaya çıkana kadar, herhangi bir takımın oynadığı kart sayısı 4'e bölünebilir.

Bu, diğer oyuncuların boşluklarına oynamaktan kaçınmak için takip etmek için önemli bilgilerdir. Örneğin, üç tam turda kulüp oynanmışsa ve elinizde bir kulüp varsa, bu sonuncusudur. Lider, herkesin size kartlar dökmesine izin verecektir.