İki Elli Euchre Kuralları

( Standart Euchre , Üç Elli Euchre , Railroad Euchre , Hasenpfeffer ve Napolean'ın kuralları da mevcuttur.)

Oyuncular

2 oyuncu

Güverte

24 kartlık bir deck kullanılır (dört takımın hepsinde 9, 10, J, Q, K ve A).

Bazı oyuncular 32 kartlık bir desteyi tercih ederler (her takımın 7 ve 8'ini ekleyerek). İngiliz Euchre 25 kart kullanıyor (yukarıda listelenen 24 ve artı bir joker). Başka varyasyonlar da var.

Hedef

En az 10 puan alan ilk oyuncu olmak.

Kart Değerleri

Genel kural, Aces'in en değerli kartlar olması ve 9'ların en az değerli olmasıdır.

İki istisna var. Koz takımının Jack'i "sağ bower", ve en değerli kart. Aynı rengin diğer Jack'i "sol bower", ve ikinci en değerli kart. Her iki bowling de koz takımının bir parçası.

Örneğin, eğer kulüpler koz takımlarıysa: kulüplerin Jack'i sağdaki en güçlü (en güçlü) ve maça çıkaran Jack soldaki ikinci (en güçlü ikinci) dir. Bu örnekte üçüncü en güçlü kart kulüplerin Ası olacaktır.

Kurmak

Rastgele bir satıcı seçin.

Her oyuncuya beş kart dağıtılır. Kalan kartlar masanın ortasına yerleştirilir. Üstteki kart yüzü yukarı dönük; Bu kart başlangıçta koz takımını ayarlar.

(Alıştırma ile ilgili not: Bazı gelenekler, dağıtıcının kartlarını şu şekilde dağıtmaktadır: üçü solundaki rakibine, iki kişiden ortağına, üçü sağdaki rakibine, iki kişiden iki, solundaki rakibine, üç Ortağına, iki sağa rakibine, sonra üç kendisine.

Bu sıra dışı bir dizidir, ancak etkili bir tanesidir.)

İlk Teklif Verme Turu

Oyuncular bayi ile başlayarak, yüz yukarı kartın takımının koz olarak kullanılıp kullanılmayacağına karar verir. Oyuncular aşağıdaki seçeneklere sahiptir:

Satıcı olmayan kişi "Sipariş veririm" diyorsa, satıcı yüz yukarı kartını kaldırıp ellerinden birini aşağıya doğru atma seçeneğine sahiptir. Dağıtıcının alıp almamasına bakılmaksızın, yüz yukarı kartın takımı koza dönüşür.

İkinci Teklif Verme Turu

Her iki oyuncu da ihalenin ilk turuna katlanırsa, yüz yukarı kartı ters yüz edilir ve ikinci bir teklif turu gerçekleşir.

İkinci ihale turunda, bir takım ismi veren ilk oyuncu koz seçti. Oyuncu teklifleri yoksa, tüm kartlar birlikte karıştırılır ve bir sonraki oyuncu yeni bir el ile ilgilenir.

(Not: Bazı kişiler, ikinci turda hiç kimse teklif vermezse, dağıtıcının bir koz takımına isim vermesi gerektiğini söyler. Başka bir deyişle, satıcı ikinci turda teklif veremez.)

Kozlama takımını ihale turunda seçen oyuncu, "yapımcı" olarak bilinir. Diğer oyuncu "savunmacı" olarak bilinir.

Oynanış

Satıcı olmayan, önce elinden herhangi bir kart oynayarak yol açar.

Oyuncular mümkünse kartın takımını oynamalıdırlar.

Değilse, herhangi bir kart oynayabilirler. (Bowlingörlerin koz takımının iki parçası olduğunu unutmayın.)

Bir veya daha fazla koz oynanmadığı takdirde, en yüksek koz kart oyunu kazanırsa, takımın en yüksek kartında oynanan oyun hile kazanır.

Oyunu kazanan oyuncu bir sonraki numaraya yol açar.

puanlama

Yapımcı, üç hileyi ve 5 püf noktasını almak için 2 puan alarak 1 puan kazanır. Eğer yapımcı üç hile alamıyorsa, o “euchred” ve defans oyuncusu 2 puan alır.

Kazanan

10 puan alan ilk oyuncu kazanır.