Masa Oyunu Nasıl Kazanılır "Risk"

Risk , birçok oyuncuyu savaş oyunu türüne tanıtan klasik bir masa oyunu . Geleneksel tahta oyunlarındaki köklerine rağmen, oyun son yıllarda Reddit gibi popüler web sitelerinde popülerlik kazanmıştır.

Zarların rulosu Riskte çok şey ifade ediyor, ancak strateji ve akıllı taktiksel kararlar da var. Strateji kurulu oyunu 1957'de cereyan etti ve iki ila altı oyuncuya ihtiyacı var. Oyuncular strateji, taktik ve müzakere becerilerine sahip olmalı ve bir ila sekiz saat arasında herhangi bir yerde oynamayı bekleyebilirler.

Bu diplomasi oyunu, oyuncuların bölgeler ve kıtalardan oluşan siyasi bir harita üzerinde oyun boyunca ittifaklar kurmalarına izin veriyor.

11 Diğer Risk Oyuncularını Yenmek İçin Kazanma Stratejileri

  1. Oyuncular hangi kuralları kullanacaklarını bilmelidir. Riskin çeşitli sürümleri ve sürümleri vardır , bu yüzden herkesin oynadığı aynı oyunu oynamayı ihmal etmeliler.
  2. Avustralya, oyunun başında kontrol etmek için iyi bir kıtadır çünkü tutması kolaydır. Sadece kıtanın dışından bir saldırı noktası vardır ve oyuncular kıta bonusu alabilirler. Güney Amerika, sadece iki saldırı noktasıyla neredeyse iyi.
  3. Bir oyuncu bir kıtayı kontrol ettiğinde, ordular için pozisyonları, daha az savunmasız iç ülkelerden çok daha fazla saldırı noktalarını korumaktır.
  4. Oyuncular, bir kıtayı kontrol etmek oyuncuları saldırmak için diğer oyuncular için çekici bir hedef oluşturduğundan, en azından tam bir dönüş için tutamayacaklarını düşünmedikçe, tüm bir kıtayı fethetmemelidirler.
  1. Oyuncuların kıtaları kontrol etmelerine izin vermemeleri önemlidir, ancak oyuncuların kendilerini süreçte çok fazla zayıflatmamaları da aynı derecede önemlidir.
  2. Mümkün olduğunda, oyuncular orta boydan ziyade büyük bir ordu grubuna saldırmalıdır.
  3. Oyuncular misyon kartlarıyla oynadığında, tam bir kıtanın peşinden koşarak başlamak daha iyidir. Oyuncunun birlikte çalışmak için orduları olduğunda, görevlerinden sonra gidebilirler.
  1. Bir görevi tamamlamaya çalışırken, oyuncular hedeflerinin ne olduğunu açıkça göstermediklerinden emin olmak için gerekli adımları atabilirler. Oyuncu niyetlerini maskelemezse, rakipleri yakalar.
  2. Oyuncular artan kart geri ödeme değerleri ile oynuyorlarsa (çoğu sürümde standart kural), kartlarını olabildiğince uzun süre tutabilirler. Bu özellikle oyunun başlangıcında doğrudur.
  3. Oyuncular, oyundaki herhangi bir noktada mümkün olduğunca uzun süre joker karakterlere sahip olabilirler.
  4. Eğer oyuncular bir ülkeyi savunuyorlarsa ve kaç zar atmak istedikleri bir seçeneğe sahiplerse, her zaman olabildiğince fazla yuvarlanabilirler. Bu başarılı bir savunma şansını artırır.

Risk bir takım oyunu değildir. İttifaklar, eğer varsa, her zaman geçicidir. Masa oyununun oyuncularının kendilerini çok ince yaymaktan kaçınması zorunludur, çünkü diğer oyuncular tüm ordularını kolayca ele geçirebilir ve yakalayabilir.